Gedächtnis
Shop-Memory
Kurz hinsehen. Umdrehen. Erinnern.
Ein Ziel-Champion, neun Kopien, eine laufende Uhr: Rolle und kaufe, bis dein 5-Kosten-Champion drei Sterne hat. Jede Sekunde zählt.
Sammle neun Kopien des Ziel-Champions, um ihn auf drei Sterne zu bringen.
Der Rush nutzt dieselbe vereinfachte Shop-Logik wie der Roll Simulator. Die Wahrscheinlichkeiten sind eine Demo und keine exakte Simulation der aktuellen TFT-Regeln. In der Tageschallenge haben alle denselben Ziel-Champion und dieselben Vorgaben.
Bald spielbar – schau wieder vorbei oder probier solange eine andere Attraktion.
Gedächtnis
Kurz hinsehen. Umdrehen. Erinnern.
Im Aufbau
Klassiker
Dein Shop. Dein Gold. Dein Highroll.
Blitzrunde
Ein Champion. Fünf Preise. Dein Tipp.